| ABCDEFGHOJQKLMNÑOPQRSTUVWXYZ |
| AAAB |
| Asociación Argentina de Árbitros de Básquetbol
(AAAB) de Argentina. Contiene a los árbitros de
todo el país y se encuentra subdividida en filiales.
Su sede es en Buenos Aires (Argentina). |
| ACB |
Es la Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB)
y coordina liga en España. Su sede es Barcelona
(España). |
AdC |
| Son las siglas de la Asociación de Clubes (AdC)
de Básquetbol de Argentina. Es la institución
conformada por los clubes que compiten en la Liga Nacional
de Básquet en sus 3 categorías. La AdC es
una entidad sin fines de lucro y tiene como misión:
1) Asociar a las entidades que practiquen básquetbol
profesional para coordinar su acción en pro de
la difusión del deporte y de su práctica;
2) Organizar los torneos de la LNB; 3) Colaborar con las
Asociaciones y Federaciones en la organización
de competencias; 4) Defender los intereses deportivos
de sus asociados; 5) Impulsar y fomentar el básquetbol
tendiente a su desarrollo, en todo el territorio nacional;
6) Representar y/o defender a las instituciones asociadas.
La AdC fue creada en 1989. |
| AdJ |
| Son las siglas de la Asociación de Jugadores
(AdJ) de básquet de Argentina. Nuclea a todos los
jugadores de básquetbol de la Argentina. Su sede
es en Buenos Aires (Argentina). Anualmente celebran el
Juego de las Estrellas. |
Agente libre |
| En EE.UU. se utiliza ese término para identificar
al jugador que está libre para ser contratado por
cualquier equipo. |
Ala pívot
Otras denominaciones: poste; poste alto; power forward
(en EE.UU.); el 4. |
Debe su denominación a que puede desenvolverse
tanto en posiciones próximas al cesto como también
algo retiradas. Algunos son excelentes tiradores de
3 puntos. Rebotea en ambos tableros. Debe tener buena
puntería desde los 4/5 metros. |
Alero
Otras denominaciones: ala; small forward (en
EE.UU.); el 3. |
| Buen tirador de media y larga distancia. Penetrador.
Participa en los rebotes de ataque y defensa. Conforma
la primera línea del contraataque. Buen pasador
a los pivotes. |
Alley-oop |
| Es el gol que convierte un jugador recibiendo la pelota
en el aire por sobre el nivel del aro (alley) y “volcándola”,
aprovechando el impulso del salto (oop). |
| Anillo de campeón |
Es el anillo que se otorga al plantel campeón
de la Liga Nacional “A”. La NBA es quien
popularizó esta forma de premiación. Se
entrega un anillo a cada integrante del plantel. |
| Aro |
| Lugar por donde debe introducirse la pelota para la
conversión de tantos. Se encuentra a 3,05 metros.
El aro posee 0,45 metros de diámetro interno. |
| Arrastre |
| En la LNB existen equipos que en la Segunda Fase poseen
0,50 puntos. Esto es porque al comenzar la Segunda Fase
de la serie regular, cada equipo arrastra (se le adicionan
a los puntos futuros) el 50% de los puntos acumulados
en la Primera Fase. |
|
Asistencia
|
| Es el pase realizado a un jugador que convierte un gol
de cancha, siempre que éste realice el tiro en
forma inmediata a la recepción de la pelota. |
| ATEBARA |
| Asociación de Técnicos en Básquetbol
de la República Argentina (ATEBARA). Su principal
actividad es la capacitación y perfeccionamiento
de los entrenadores de todo el país. Su sede es
en la ciudad de Buenos Aires (Argentina). |
| |
|
B
Base
Otras denominaciones: armador; play maker / point guard/ guard
(en EE.UU.); guardia (en España); piloto (en Venezuela);
o simplemente el 1.
Traslada la pelota hacia el campo contrario, decide y comunica
a sus compañeros a través de señales visuales
o verbales las jugadas que pretende que el equipo realice. Es el
mejor pasador y dribleador del equipo. Es el primero en regresar
a la defensa (equilibrio defensivo). Generalmente es el más
bajo de estatura.
Bocha
Es el semicírculo unido al área de 3 segundos por
la línea de tiros libres.
C
CABB
Confederación Argentina de Básquetbol (CABB). Es
el órgano máximo del básquetbol argentino y
el representante federativo de nuestro país por este deporte.
Su sede es en la ciudad de Buenos Aires (Argentina).
Cambio de jugador
Se pueden realizar generalmente cuando la pelota está muerta
y el reloj de juego detenido.
Caminar
Es una violación a las reglas. Se sanciona cuando un jugador
en posesión de la pelota mueve los pies, da pasos, salta,
etc, en forma antirreglamentaria. La infracción se da luego
que el jugador al recibir la pelota, pica la misma, y se detiene.
Luego de esto sólo puede tirar al aro o pasar la pelota,
es decir, no puede caminar, dar pasos, saltar, etc.
Campo defensivo
Es la media cancha correspondiente al cesto que se defiende.
Campo ofensivo
Es la media cancha correspondiente al cesto que se ataca.
Campus
Entre otros significados es un lugar de entrenamiento o enseñanza
de los mecanismos del básquetbol. Se realizan fuera de la
temporada. Sirve para reclutar nuevos jugadores. Algunos campus
tienen una finalidad estrictamente comercial.
CODITEP
Comisión de Directores Técnicos Profesionales (CODITEP).
Es una comisión dentro de ATEBARA que entiende en la problemática
laboral de los entrenadores de Liga Nacional. Su sede es en Buenos
Aires (Argentina).
CONSUBASQUET
Es la Confederación Sudamericana de Básquetbol (CONSUBASQUET),
la institución formada por todos los países de Sudamérica.
Tiene a su cargo la organización y coordinación de
los certámenes sudamericanos de clubes (como ser la Liga
Sudamericana) y de selecciones nacionales. Su sede es rotativa.
COPABA
Confederación Panamericana de Básquetbol (COPABA).
También denominada “FIBA Americas”. Posee a su
cargo la organización de los torneos donde intervienen los
países del continente americano. Su sede está en San
Juan de Puerto Rico.
Cortina
También llamada bloqueo, pantalla, pick. Es una acción
por medio de la cual un atacante se posiciona estáticamente
cerca de un jugador que está defendiendo a un compañero,
con el propósito de bloquearle una salida y favorecer el
desmarque del atacante.
Cuarto
Es uno de los 4 periodos en que se divide el partido. Dura 10 minutos
cada uno. El primer y segundo cuarto corresponden a la Primer Mitad
y el tercero y cuarto a la Segunda Mitad.
D
Defendiendo al límite
Se refiere a que su defensa roza lo ilegal, dada el juego rudo
que despliegan los jugadores.
Doble
Se dice del gol de cancha que vale 2 puntos.
Doble doble
Se dice que un jugador concretó un doble doble cuando, en
2 rubros distintos como por ejemplo, rebotes y goles, o asistencias
y tapas, logró una cantidad superior a un dígito.
Ejemplo, 11 rebotes y 19 puntos.
Draft
Es el sistema de reclutamiento que tiene la NBA para conformar
sus nuevos planteles.
Driblear
Es la acción de botar o picar la pelota.
Duración
El partido dura 40 minutos. El reloj de juego se detiene toda vez
que suena el silbato.
E
Escolta
Otras denominaciones: ayuda base, base tirador, el 2.
Colabora en el traslado de la pelota. Penetrador y lanzador de
distancia. Es el primer hombre en llegar de contraataque. Junto
con el base realiza el equilibrio defensivo.
F
Falta personal
Es una infracción que comete un jugador contra otro, haciendo
contacto físico ilegal.
Falta técnica
Es una inconducta deportiva donde no está involucrado el
contacto físico. La pueden cometer los jugadores, el Director
Técnico y/o los demás integrantes del banco del equipo.
FIBA
Es la Federación Internacional de Básquetbol, el
máximo organismo de este deporte en el mundo. Vale aclarar
que la NBA no está asociada a la FIBA. El mundial de selecciones
de básquet se encuentra regido por las reglas de la FIBA.
Podrá visualizar la diferencia entre las reglas de la FIBA
y de la NBA en el apartado “las reglas”. Su sede es
en Ginebra (Suiza).
Foul
(ver “Falta personal).
G
Guía Oficial
Publicación de la AdC sobre la LNB que se edita en forma
anual con las estadísticas generales e individuales de la
temporada que ha finalizado y otras temporadas, una guía
de clubes, autoridades de la AdC, calendarios, entrenadores, árbitros,
historial de campeones y entidades nacionales e internacionales,
entre otra información.
H
Historial
Información estadística sobre la LNB en toda su trayectoria
desde los inicios de la competencia. Es llevada por la AdC en forma
secuencial.
I
Inicio (del juego)
El árbitro arroja la pelota al aire por sobre el círculo
central, y un jugador de cada equipo salta intentando obtenerla.
Ir de costa a costa
Tomar la pelota cerca de su cesto y recorrer toda la cancha dribleando
hasta convertir en el aro contrario.
J
JMV
Jugador más valioso (JMV) o Most valuable player (MVP).
Es el jugador que ha obtenido el coeficiente más alto surgido
de la valoración de rebotes, goles asistencias, etc. en relación
a los minutos jugados.
K
L
Lanzamiento
Es un movimiento hacia arriba y adelante en dirección al
cesto con la pelota generalmente en una mano, que realizan los jugadores
con el propósito de convertir goles.
Línea de 3
Es la línea que, marcada a 6.25 m. del centro del aro, determina
que todo lanzamiento ejecutado desde detrás de ella, sin
pisarla, tendrá un valor de 3 puntos.
LNB
Es la sigla correspondiente a Liga Nacional de Básquetbol,
sistema de competencia profesional que involucra a equipos de clubes
de distintas ciudades de la República Argentina.
Es organizado por la Asociación de Clubes de Básquetbol
(AdC) de Argentina. El primer torneo fue en el año 1985,
si bien previamente se había jugado el torneo de transición
en 1984.
La Liga Nacional de Básquet (LNB) posee 3 categorías:
1. Categoría “A”. El campeón obtiene
la Copa “León David Najnudel” (16 equipos).
2. Categoría “TNA” (Torneo Nacional de Ascenso)
(16 equipos).
3. Categoría “B” (de 20 a 24 equipos).
LL
Llave
La conforman el área restringida y la bocha.
M
MVP
Most valuable player (MVP) o Jugador más valioso (JMV).
Es el jugador que ha obtenido el coeficiente más alto surgido
de la valoración de rebotes, goles asistencias, etc. en relación
a los minutos jugados.
N
NBA
Es la National Basket Asociation (en español la Asociación
Nacional de Básquetbol). Coordina la liga de básquet
profesional más poderosa y desarrollada del mundo. Su concepción
actual fue ideada por su comisionado David Stern. Su sede es en
la ciudad de Nueva York (EE.UU.)
Ñ
O
Operador estadístico
Es la persona encargada de registrar la performance de cada jugador
anotando las acciones positivas y/o negativas que realicen a lo
largo de cada partido, como ser tiros errados y convertidos, rebotes,
pérdidas de pelota, robos, etc.
P
Pelota
La circunferencia de la pelota debe tener como medida inferior
74,90 cms y 78 cms como medida superior. Debe pesar entre 567 y
650 gramos. La superficie exterior debe ser de cuero, cuero sintético,
goma o material sintético.
Pérdida
Cuando un jugador o equipo no posee más el control de la
pelota producto de algún error propio o acción premeditada
de jugador o equipo adversario. Significa perder la posesión
de la pelota sin haber podido intentar un tiro al cesto.
Pick
Pick es la cortina, que se le hace a un defensor que marca a un
jugador en posesión de la pelota
Pick and roll
Cortina y giro. Pick es la cortina, que se le hace a un defensor
que marca a un jugador en posesión de la pelota. Luego de
instalar la cortina, el jugador gira sobre un pié dando la
espalda al defensor cortinado para ir directamente al cesto o para
alejarse de la defensa.
Pivot
Otras denominaciones: poste bajo; centro; el 5.
El más grande del equipo. Fuerte e intimidador. Debe dominar
los lanzamientos desde cerca del cesto con una y otra mano. Rebotero
y taponador.
Play off
Es una instancia del campeonato después de la serie regular
donde se enfrentan equipos clasificados en distintos puestos para
determinar su continuidad en el certamen. Se juega al mejor de 3,
5 o 7 partidos.
Posesión
Es el hecho de tener el control de la pelota por un jugador o equipo.
Cada equipo tiene un máximo de 24 segundos de posesión
antes de tirar al aro.
Presionar toda la cancha
Una presión de toda la cancha es una activa defensa que tiene
el propósito de lograr un error en el equipo rival o darle
un mayor ritmo al juego. Muchas veces los equipos atraparán
al armador en su propio campo para hacer que él pase el balón.
Después que el armador pasa el balón, la defensa no
quiere que él lo vuelva a recibir, por eso comenzarán
una presión en toda la cancha (en todo el campo de juego).
Es una táctica defensiva activa.
Q
Quinteto
Denominación que generalmente lleva el equipo que se encuentra
en cancha (jugando). También se utiliza “quinteto inicial”
para nombrar al equipo titular (el que sale a la cancha).
R
Rebote
Es la obtención de la pelota después de un tiro errado.
Puede ser de ataque o defensa.
Red
La red debe estar confeccionada de cuerda blanca. Debe retardar
el paso de la pelota. Deben tener entre 40cms y 45cms de largo.
Robo
Es la acción mediante la cual un defensor obtiene la posesión
de la pelota, para sí mismo o para su equipo, antes que el
rival intente un tiro al cesto.
S
Sexto hombre
Generalmente es el primer sustituto que ingresa al juego, o bien
el reemplazante (suplente) que aporta más al equipo.
Simple
Se dice del tiro cuyo valor es de 1 punto.
T
Tablero
Donde se encuentra el aro. El tablero es rectangular y mide 1,80
de base y 1,05 metros de alto.
Tapa
La acción que realiza un defensor de desviar un tiro al
cesto efectuado por un jugador rival. También se lo considera
en el caso de que el atacante aún no se haya desprendido
de la pelota. No puede ser realizado mientras la pelota se encuentra
en el aire en su parábola descendiente (antes que haya tocado
el aro).
Tapón
(ver “Tapa”).
Tiempo
El partido dura 40 minutos. El reloj de juego se detiene toda vez
que suena el silbato.
Tiempo muerto
Es la interrupción del juego por 60 segundos que se concede
a los equipos para su utilización táctica o de otra
naturaleza. Son 5, distribuidos en 2 en la primer mitad (1er y 2do
cuarto) y 3 en la segunda mitad (3er y 4to cuarto).
Tiempo suplementario
Es el tiempo de 5 minutos que se adiciona al tiempo regular cuando
el partido, después de los 40 minutos, termina empatado.
Tirar con tablero
Lanzar de manera que la pelota contacte con el tablero antes de
introducirse en el canasto o aro.
Tiro
(ver “Lanzamiento”).
Tiro libre
Es el tiro que se realiza a causa de faltas personales o técnicas
y cuyo valor es 1 punto.
Todo red
Cuando la pelota se introduce en el aro sin tocarlo. Cuando la
pelota es introducida en el aro tocando sólo la red.
Tres segundos
(ver “Zona pintada”).
Triple
Se dice del gol que vale 3 puntos porque es realizado desde detrás
de la línea de 6.25 m.
Triple doble
Se dice que un jugador concretó un triple doble cuando,
en 3 rubros distintos como por ejemplo, asistencias, rebotes y goles,
logró una cantidad superior a un dígito. Ejemplo,
18 puntos, 12 rebotes y 10 robos.
U
Uno contra uno
Denominación de sistema informal de juego de básquet
de 1 jugador por lado. Se juega en espacio reducido con un balón
y un solo tablero-aro.
V
Violación de 3 segundos
Ver “Zona pintada”.
Volcada
Es el gol que convierte un jugador introduciendo violentamente
la pelota de arriba hacia abajo con una o ambas manos en el aro,
y que generalmente culmina con el jugador que efectuó la
volcada, colgado con sus manos en el aro.
W
www.a-d-c.com.ar
Sitio oficial de internet de la Asociación de Clubes de
Básquetbol (AdC) de Argentina. En dicho sitio se encuentra
diferente información sobre los clubes, la competencia, la
AdC, los campeones, y noticias de prensa de la LNB y el básquet
e general. Además a través de www.a-d-c.com.ar se
pueden seguir los partidos de la LNB en forma on line.
X
Y
Yerro
Error de un jugador en el lanzamiento hacia el aro.
Z
Zona pintada
En términos de reglamento es el área restrictiva,
área restringida, o área de 3 segundos.
Es el área en forma de trapecio formada por la línea
final, la línea de tiros libres y las líneas que las
unen. Ningún jugador cuyo equipo tenga posesión de
la pelota puede permanecer más de 3 segundos en el área
restrictiva del equipo oponente. |